【评测】原始生存轻量手游《The Bonfire:Forsaken

  去年已在电脑版本上上线过的《The Bonfire:Forsaken Lands》中文名为:《篝火:被遗忘的土地》现在在手机也能玩到了!游戏一开始便描述了世界颓败,海洋覆盖了土地,找一块地升起篝火,并寻求古老的力量,才能打败沉睡的神灵。

  整体风格色彩采用网页色彩,很像早期FLASH游戏,操作简单提示也清楚,依循著原始生活的木材、作物、采矿等等生活方式进行,体验缓慢且勤苦的生存生活。

  游戏音效非常单纯,像是水晶音乐一样的背景音乐,音效则多为使用工具的音效、怪兽来袭、村民打败怪兽的欢呼,最多的就是天气和在雪地中困难步伐的声音了。

  由于整体游戏以一日计算每日所需工作,并且每日清晨自动存档,玩家生命自动回血。因此每日晚上玩家如何生存下来是一大考验,因为妖物或野兽,数量、血量是随机发生,若是守卫数量不足,造成生命死亡,玩家也自身难保。

  因此为了生存,如何有效调配人力是很重要的。多少人收集木材、农场干活、铁矿采矿、守卫人手、剥皮制皮等等,都要随著资源多寡与建造需求来调整,并非可以设定好就放置等待的游戏方式。

  天气好坏会影响人力收集的效率,可以看到冰雪覆盖时,每个人举步维艰的样子,所以若是天气好,可以将一些探险在外的人调整为协助生产的工作,让粮食或木材可以累积多一点之后再把人力分出去。

  所有人力调配只能在白天进行,晚上休息状态无法调整,只有玩家角色是无敌,根本就是工作狂,没有在休息的。不过还好天一亮就能回血,不然应该会先爆肝吧?

  (1).轻视,小看。《重用韵》:“姬姜自爱千金貌,游侠轻量一斛珠。(2).轻易估量。

  手机游戏是指在手机上进行的游戏。手机游戏分成文字类游戏和图形类游戏两种。目前用来编写手机最多的程序是Java语言,其次是C语言。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。而手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”“捕鱼达人”“贪吃蛇”之类画面简陋,规则简单的游戏,进而发展到了可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性的复杂形态了。现在又有了堪比电脑游戏的网页游戏。

  毕竟大家玩了DNF端游已经有十年之久了,在游戏中投入的时间和资金,都是极大的

  谷歌为Android Go设备推出的轻量版Assistant到底有多精简?

  PVP将包含有战术团队竞技、冲锋团队竞技、个人竞技、据点争夺、经典爆破等多人经典对战模式,并且后续会继续加入更多模式

  持续的活力和开放的态度《王者荣耀》不论是游戏之内还是延伸到游戏之外,都会发现这个这个团队是非常非常用心的

  腾讯有钱,宣传到位,分发能力强对局时间短简单易上手竞技性那为什么会火这么久

  AndroidPolice表示,用户仍可召唤Assistant来调出谷歌地图,或者控制常规的电话功能

  而且很多玩家适应了端游秒秒秒的思路,再去玩手游感到非常不喜欢,还有手机屏幕上角色的出招的按键不如键盘舒服

  Nintendo Switch《Dead by Daylight 黎明死线日正式上市

  王者荣耀: “混伤流”鲁班诞生, 无视所有近战, 巅峰赛霸主一般的存在

  超过 16 万领主加入!《幻兽契约 Cryptract》 公测开启,同步释出竞技场模式